Modos de rendimiento, nitidez de renderizado y el medidor de FPS

La sección Rendimiento fija varios parámetros de renderizado a la vez mediante tres preajustes (Rendimiento, Equilibrado, Precisión) o te deja configurarlos a mano en Manual. El tope de nitidez de renderizado decide cuántos píxeles de canvas dibujan los gráficos; Ctrl+Mayús+F muestra un medidor de fotogramas para medir el resultado.

Senzoukria · Documentación · Actualizado en septiembre de 2026


Dónde encontrarlo

Dónde
Ajustes → Rendimiento
Modo por defecto
Equilibrado: renderizado 1,5×, 3 meses de velas cripto, giro del globo activado, movimiento activado
Medidor de FPS
Ctrl+Mayús+F lo muestra y lo oculta; la elección se recuerda entre arranques
Regla de modo
Editar a mano cualquier valor de un preajuste cambia el modo a Manual

Qué hace

Un modo es un preajuste: elegir uno escribe tres valores en el almacén de ajustes de la aplicación (tope de renderizado, giro automático del globo, reducir el movimiento) y uno en el almacén del gráfico (profundidad del histórico cripto), y no impone nada más. Si después cambias a mano uno de esos valores, la etiqueta del modo pasa a Manual, de modo que siempre refleja lo que es cierto y no lo que se pulsó una vez. Manual en sí no escribe nada.

La nitidez de renderizado es un tope sobre la relación de píxeles del dispositivo que usan los renderizadores de canvas. A 1× una pantalla HiDPI dibuja la mitad de píxeles por eje (rápido); a 2× se dibuja cada píxel de pantalla (nítido al máximo, más pesado). El renderizador del footprint lee este tope fuera de React en cada fotograma. El fondo del panel aplica sus propios límites encima: su tasa de fotogramas se limita cerca de 30 por segundo, su búfer se acota en 4 megapíxeles con un suelo de 1×, y se detiene por completo cuando la ventana pierde el foco o sale de la vista.

Ajustes

Controles de la sección Rendimiento
AjustePor defectoQué cambia
Modo: RendimientoRenderizado 1×, 30 días de velas cripto, globo quieto, reducir el movimiento activado. Para portátiles y máquinas cargadas
Modo: EquilibradoSeleccionado por defectoRenderizado 1,5×, 90 días de velas, giro del globo activado, movimiento activado
Modo: PrecisiónRenderizado 2× para pantallas 4K, 180 días de velas, giro del globo activado, movimiento activado
Modo: ManualTus propios valores de abajo; se activa solo cuando editas un valor de un preajuste
Nitidez de renderizado1,5×Tope de la relación de píxeles del canvas: 1×, 1,5× o 2×
Histórico y perfiles cripto3 mesesVelas y volumen por precio de Binance Spot / Perp conservados en disco: 1 semana, 1 mes, 3 meses o 6 meses. Elegir un valor distinto al del preajuste cambia a Manual
Giro automático del globo de noticiasActivadoEl globo sigue girando solo en la página de noticias
Reducir el movimiento (sección General)DesactivadoForma parte de los preajustes: Rendimiento lo activa, los demás lo desactivan

El medidor de FPS

Pulsa Ctrl+Mayús+F en cualquier punto de la aplicación conectada para mostrar una pequeña franja de estado; púlsalo otra vez o pulsa ✕ para ocultarla. El estado se guarda, así que el medidor vuelve en el siguiente arranque si lo dejaste visible. Muestra tres cifras: la tasa de fotogramas suavizada sobre un segundo, el peor tiempo de fotograma de ese segundo en milisegundos (la cifra que decide lo fluido que se siente) y la frecuencia de refresco detectada de la pantalla, medida una vez a partir del intervalo mediano de 60 fotogramas, para que un solo fotograma lento al arrancar no convierta una pantalla de 170 Hz en una de 90 Hz.

El color del valor de FPS se juzga frente a la frecuencia de refresco detectada, no frente a 60: verde al 92 % o más de la tasa de la pantalla, ámbar desde el 70 %, rojo por debajo. Mientras la ventana no tiene el foco, el medidor sigue midiendo y, cuando vuelves, muestra la tasa media y mínima de ese período en segundo plano. Si el sistema pide menos animaciones, añade una nota animations OFF (Windows), porque en ese caso el fondo del panel se congela deliberadamente y de lo contrario parecería un error.

El medidor cuesta una resta y una comparación por fotograma y un renderizado de React por segundo, así que no distorsiona lo que mide.

Cómo usarlo

  • Parte de Equilibrado. Pasa a Rendimiento en un portátil o cuando tengas varias ventanas de gráfico a la vez; pasa a Precisión en una pantalla 4K donde 1,5× se vea borroso.
  • Mide antes de cambiar: abre el medidor de FPS, observa el valor del peor fotograma mientras desplazas un footprint cargado, y después baja el tope de nitidez o la profundidad del histórico y compara.
  • La profundidad del histórico cripto también decide hasta dónde se pueden construir los perfiles; la ayuda indica que 6 meses exige un grano de gráfico de 30m o superior.

Límites y trampas

  • El tope de nitidez es un techo: una pantalla 1× nunca dibuja más de 1× sea cual sea el ajuste.
  • El medidor de FPS lee el bucle de fotogramas de la ventana; no mide el backend en Rust ni el feed de datos.
  • Reducir el movimiento afecta a las transiciones de la interfaz, no al renderizado del gráfico; el fondo del panel se congela según el ajuste de accesibilidad del sistema, no según este interruptor.

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Preguntas frecuentes

¿Por qué mi modo cambió solo a Manual?
Editaste un valor que controla un preajuste: la nitidez de renderizado, el giro automático del globo, reducir el movimiento o la profundidad del histórico cripto. El modo informa de lo que es cierto, así que deja de declarar un preajuste al que ya no corresponde. Vuelve a elegir un preajuste para restaurar sus valores.
¿Qué modo debería usar en un monitor 4K?
Precisión fija el tope en 2×, así que el texto y las celdas se dibujan a la resolución completa de la pantalla. Es la opción más pesada; si el medidor de FPS se pone en rojo, vuelve a Equilibrado.
¿Cómo muestro el contador de fotogramas?
Pulsa Ctrl+Mayús+F. La franja muestra los FPS, el peor tiempo de fotograma en ms y la frecuencia de refresco detectada de la pantalla, además de un resumen del segundo plano cuando la ventana recupera el foco.