Горячие клавиши: рисунки, колесо на графике, управление Replay, окна

Горячие клавиши настольного приложения Senzoukria так, как они привязаны в коде: отмена и повтор рисунков, отмена инструмента и удаление, модификаторы колеса на графике, клавиши управления воспроизведением в Replay, полный экран и счётчик FPS.

Senzoukria · Документация · Обновлено: сентябрь 2026


Где найти

Текстовые поля
Клавиши графика и Replay не срабатывают, пока фокус на поле ввода, textarea, списке или редактируемой области; редактор скриптинга сохраняет свои Ctrl+S и Ctrl+Enter внутри области кода
Модификатор в macOS
Cmd работает везде, где указан Ctrl, — для отмены, повтора и магнита OHLC

Как это устроено

Сочетания привязаны к окну, а не к конкретному элементу, поэтому они отвечают, когда фокус на графике или на Replay. Каждый обработчик сначала проверяет, что цель клавиши — не текстовое поле: правка имени скрипта, стоившая потерянного рисунка, — это ровно то, что проверка предотвращает, поэтому родная отмена в полях остаётся нетронутой.

Отмена и повтор перехватывают клавишу только тогда, когда есть что отменять или повторять; на пустом стеке клавиша передаётся дальше тому, кто её слушает.

Сочетания

Клавиши, прочитанные из кода приложения
СочетаниеГдеДействие
Ctrl+Z / Cmd+ZГрафикОтменить последнее изменение рисунка
Ctrl+Y, Ctrl+Shift+Z / CmdГрафикПовторить
EscГрафикОтменить взведённый инструмент рисования
Delete или BackspaceГрафикУдалить только выделенный рисунок; без выделения ничего не происходит
КолесоГрафикГоризонтальный зум; якорь следует настройке «Якорь зума колесом» (по умолчанию курсор, иначе правый край)
Ctrl + колесо / Cmd + колесоГрафикЗум с якорем под курсором независимо от настройки якоря
Shift + колесоГрафикВертикальный зум (по цене)
Ctrl + перетаскивание маркераГрафикМагнит OHLC: конец притягивается к ближайшему открытию, максимуму, минимуму или закрытию в пределах 20 px
Shift + перетаскивание трендовой линииГрафикФиксирует отрезок горизонтально
ПробелReplayВоспроизведение / пауза
Стрелка влево / вправоReplayПеремотка на 1 % сессии; автоповтор клавиши игнорируется, одно нажатие = один шаг
EscМеню Sz, менеджер подключенийЗакрывает ящик или модальное окно
F11Любое окноСистемный полный экран вкл / выкл
Ctrl+Shift+FГлавное окноПоказать или скрыть счётчик FPS; запоминается между запусками
Ctrl+EnterРедактор скриптингаЗапустить на тестовых данных
Ctrl+SРедактор скриптингаСохранить скрипт

Как этим пользоваться

На графике взведите инструмент в панели рисования, нарисуйте и нажмите Ctrl+Z, если результат не тот. Щёлкните по рисунку, чтобы выделить его, тогда Delete удалит только его; значок корзины в панели — это удаление всего. Удерживайте Ctrl при перетаскивании маркера входа, стопа или цели, чтобы притянуть его к OHLC свечи.

В Replay клавиши управления работают при закрытом диалоге настройки и загруженной сессии. Удержание стрелки не перематывает плавно: перемотка пересобирает весь день на стороне Rust, поэтому одно нажатие означает один шаг в 1 %.

Ограничения и подводные камни

Известные границы:

  • Отмена охватывает рисунки; она не отменяет изменения индикаторов, шаблонов или настроек.
  • Esc не выходит из полного экрана; нажмите F11 повторно.
  • Клавиши рисования принадлежат кадру графика; когда график работает в собственном окне, сочетания действуют в этом окне.
  • Ctrl+Shift+F — диагностический инструмент, а не настройка: он существует только как сочетание клавиш.

Эта страница на других языках

Частые вопросы

Почему Ctrl+Z не удалил мой рисунок?
Либо фокус был на текстовом поле (побеждает родная отмена поля), либо стек отмены был пуст. Щёлкните один раз по графику и повторите.
Почему удержание стрелки в Replay сдвигает только один раз?
Автоповтор клавиши намеренно игнорируется: каждая перемотка пересобирает сессию на сервере, и тридцать перемоток в секунду накопились бы в очередь. Нажмите снова для следующего шага в 1 %.