Modalità bicromatica bid/ask e legenda dei lati
La colorazione per lato dipinge ogni cella della heatmap con la rampa del lato che vi è in attesa, bid o ask, così il muro davanti al prezzo si distingue da quello alle spalle. La modalità Solo intensità tiene una sola rampa. Una piccola legenda mostra le due rampe reali del tema in uso.
Senzoukria · Documentazione · Aggiornato a settembre 2026
Dove trovarlo
- Dove
- Heatmap → pulsante "Heatmap" → scheda Resa → "Colorazione per lato" e "Mostra la legenda"
- Predefinito
- Due colori (bid / ask), legenda mostrata
- Posizione della legenda
- Sopra il canvas, rampa ask sopra la rampa bid
Che cosa fa
In modalità bicromatica la tinta porta il lato e la luminosità porta la taglia. I due lati usano la stessa scala: un muro bid e un muro ask di taglia uguale si leggono con la stessa luminosità. Il lato di un livello è letto dal book aggregato rispetto al miglior bid e al miglior ask in quell'istante; è una misura sullo snapshot, mai presentata come osservazione ordine per ordine. Quando il book è incrociato o vuoto, il livello è disegnato nel colore neutro invece di essere assegnato a un lato per congettura.
Solo intensità ripristina la resa precedente a rampa unica. Passare dall'una all'altra non costa nulla: il lato è già scritto in un canale della texture dei dati e lo shader semplicemente smette di leggerlo, quindi non c'è né ricompattazione né nuovo caricamento.
Impostazioni
| Impostazione | Predefinito | Che cosa cambia |
|---|---|---|
| Colorazione per lato | Due colori (bid / ask) | Due colori: rampa bid e rampa ask. Solo intensità: rampa unica, luminosità = taglia |
| Mostra la legenda | Attiva | Mostra la scheda « Legenda » con le rampe ask e bid. La riga è disattivata in modalità Solo intensità, dove una rampa unica non lascia nulla da distinguere e nessuna legenda viene disegnata |
| Tema | Senzoukria | Sceglie quali due rampe vengono usate (Classico: rampa bid blu, rampa ask arancione calda; Senzoukria: rampa bid lime, rampa ask magenta) |
Come viene costruita la legenda
La legenda non legge da sola i token CSS. Campiona la stessa texture di gradiente 256×2 che consuma lo shader, riga 0 per il bid e riga 1 per l'ask, in nove punti, e li trasforma in gradienti CSS. Se un tema non dichiara alcuna rampa ask, la texture porta due volte la rampa bid e la legenda mostra due barre identiche, che è esattamente ciò che fa lo schermo. La legenda viene ricostruita solo al cambio di tema, mai a ogni fotogramma. Passandoci sopra compare il suggerimento: la tinta porta il lato, la luminosità la taglia a quel prezzo.
Visione dei colori
Entrambe le rampe dei due temi selezionabili sono state misurate sotto una simulazione di deuteranopia (Viénot-Brettel-Mollon 1999, distanza CIE76 fra il colore bid e il colore ask a pari intensità, percorsa dall'intensità 32 alla 255; ~2,3 è appena percepibile, 10 è netto). Classico tiene a 15,2 nel caso peggiore, blu contro arancione caldo. Senzoukria tiene a 11,9, perché la sua rampa ask è magenta invece che rossa: il magenta conserva il blu, l'asse che sopravvive alla deuteranopia. Una precedente rampa ask rossa misurava 3,0 e una ambra 0,9, motivo per cui nessuna delle due è stata mantenuta.
Un test unitario legge le rampe dal foglio di stile e fallisce se un tema smette di superare la soglia, e un secondo test fallisce se il tema predefinito non è fra quelli misurati come sicuri. Il blocco di ripiego usato quando nessun attributo di tema è impostato è proprio quello che non la supera; è una rete di sicurezza, non un tema selezionabile. La posizione resta in ogni caso la seconda dimensione: gli ask stanno sopra il mid, i bid sotto.
Limiti
- Il lato è dedotto per snapshot dal book aggregato. Non è un'attribuzione ordine per ordine.
- La legenda è un promemoria della corrispondenza, non il meccanismo di lettura: il lato deve restare leggibile sul grafico solo da tinta e posizione.
- Le rampe bid e ask delle celle di calore sono fissate dal tema. I selettori di colore bid/ask nella scheda Marcatori cambiano le linee del miglior bid e del miglior ask, e quelli nelle schede Scala DOM e Profili cambiano le barre della scala — nessuno di essi ricolora le celle di calore.
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Domande frequenti
- Perché è sparita la legenda?
- O « Mostra la legenda » è disattiva, oppure la Colorazione per lato è su Solo intensità — la riga è allora disattivata e, con una rampa unica, non c'è nulla da distinguere, quindi nessuna legenda viene disegnata.
- La modalità bicromatica rallenta la heatmap?
- No. Commuta un solo uniform dello shader; la texture dei dati resta invariata e non viene fatto alcun confronto aggiuntivo per fotogramma.
- Che colore riceve un book incrociato?
- Il colore neutro. Il motore rifiuta di assegnare un lato quando il miglior bid è pari o superiore al miglior ask, o quando un lato è vuoto.