Mode bicolore bid/ask et légende des côtés

La coloration par côté peint chaque cellule de la heatmap avec la rampe du côté qui repose là, bid ou ask, pour distinguer le mur devant le prix de celui qui est derrière. Le mode Intensité seule ne garde qu'une rampe. Une petite légende montre les deux rampes réelles du thème courant.

Senzoukria · Documentation · Mis à jour en septembre 2026


Où le trouver

Heatmap → bouton « Heatmap » → onglet Rendu → « Coloration par côté » et « Afficher la légende »
Par défaut
Deux couleurs (bid / ask), légende affichée
Position de la légende
Au-dessus du canvas, rampe ask au-dessus de la rampe bid

Ce que ça fait

En mode bicolore, la teinte porte le côté et la luminosité porte la taille. Les deux côtés utilisent la même échelle : un mur au bid et un mur à l'ask de taille égale se lisent aussi clairs l'un que l'autre. Le côté d'un niveau est lu dans le carnet agrégé par rapport au meilleur bid et au meilleur ask à cet instant : c'est une mesure sur l'instantané, jamais présentée comme une observation ordre par ordre. Quand le carnet est croisé ou vide, le niveau est dessiné dans la couleur neutre plutôt que d'être attribué à un côté au jugé.

Le mode Intensité seule rétablit le rendu à rampe unique d'avant. Passer de l'un à l'autre ne coûte rien : le côté est déjà écrit dans un canal de la texture de données, le shader cesse simplement de le lire, sans réempaquetage ni nouveau transfert.

Réglages

Commandes de la coloration par côté
RéglagePar défautCe que ça change
Coloration par côtéDeux couleurs (bid / ask)Deux couleurs : rampe bid et rampe ask. Intensité seule : rampe unique, luminosité = taille
Afficher la légendeActivéeAffiche la carte « Légende » avec les rampes ask et bid. La ligne est désactivée en mode Intensité seule, où une rampe unique ne laisse rien à distinguer et où aucune légende n'est dessinée
ThèmeSenzoukriaChoisit les deux rampes utilisées (Classique : rampe bid bleue, rampe ask orange chaud ; Senzoukria : rampe bid lime, rampe ask magenta)

Comment la légende est construite

La légende ne lit pas les tokens CSS d'elle-même. Elle échantillonne en neuf points la même texture de dégradé 256×2 que consomme le shader, ligne 0 pour le bid et ligne 1 pour l'ask, et en fait des dégradés CSS. Si un thème ne déclare aucune rampe ask, la texture porte deux fois la rampe bid et la légende montre deux barres identiques — exactement ce que fait l'écran. La légende n'est reconstruite qu'au changement de thème, jamais à chaque image. Au survol, elle rappelle que la teinte porte le côté et la luminosité la taille à ce prix.

Vision des couleurs

Les deux rampes des deux thèmes sélectionnables ont été mesurées sous simulation de deutéranopie (Viénot-Brettel-Mollon 1999, distance CIE76 entre la couleur bid et la couleur ask à intensité égale, balayée de l'intensité 32 à 255 ; ~2,3 est tout juste perceptible, 10 est net). Classique tient à 15,2 dans son pire cas, bleu contre orange chaud. Senzoukria tient à 11,9, parce que sa rampe ask est magenta et non rouge : le magenta conserve le bleu, l'axe qui survit à la deutéranopie. Une ancienne rampe ask rouge mesurait 3,0 et une ambre 0,9, ce qui explique qu'aucune des deux n'ait été retenue.

Un test unitaire lit les rampes dans la feuille de style et échoue si un thème cesse de passer la barre, et un second échoue si le thème par défaut ne fait pas partie de ceux mesurés comme sûrs. Le bloc de repli utilisé quand aucun attribut de thème n'est posé est justement celui qui ne passe pas la barre : c'est un filet de sécurité, pas un thème sélectionnable. La position reste la seconde dimension dans tous les cas : les asks reposent au-dessus du milieu, les bids en dessous.

Limites

  • Le côté est déduit par instantané à partir du carnet agrégé. Ce n'est pas une attribution ordre par ordre.
  • La légende rappelle la correspondance, elle n'est pas le mécanisme de lecture : le côté doit rester lisible sur le chart par la seule teinte et la seule position.
  • Les rampes bid et ask des cellules de chaleur sont fixées par le thème. Les sélecteurs de couleur bid/ask de l'onglet Repères changent les lignes de meilleur bid et de meilleur ask, et ceux des onglets Échelle DOM et Profils changent les barres de l'échelle — aucun ne recolore les cellules de chaleur.

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Questions fréquentes

Pourquoi la légende a-t-elle disparu ?
Soit « Afficher la légende » est désactivée, soit la coloration par côté est réglée sur Intensité seule — la ligne est alors désactivée et, avec une rampe unique, il n'y a rien à distinguer : aucune légende n'est dessinée.
Le mode bicolore ralentit-il la heatmap ?
Non. Il bascule un uniform du shader ; la texture de données est inchangée et aucune comparaison supplémentaire n'est faite par image.
Quelle couleur reçoit un carnet croisé ?
La couleur neutre. Le moteur refuse d'attribuer un côté quand le meilleur bid est au niveau du meilleur ask ou au-dessus, ou quand un côté est vide.