Squilibri e squilibri impilati sul footprint
Senzoukria evidenzia due tipi di squilibrio: la colorazione cella per cella, calcolata su ogni livello quando si costruiscono le candele, e l'overlay Squilibri impilati, che segnala serie di livelli consecutivi dove un lato domina il vicino diagonale secondo un rapporto. Le due regole e le due impostazioni sono distinte.
Senzoukria · Documentazione · Aggiornato a settembre 2026
Dove trovarlo
- Dove
- Indicatori → Overlay → Squilibri impilati (il pannello contiene sia l'overlay sia la colorazione globale delle celle)
- Valori predefiniti degli squilibri impilati
- Disattivo; Rapporto 3,0; Livelli minimi 3
- Valori predefiniti della colorazione
- Tasso 200 %, Filtro volume 30, Differenza minima 10, Ignora zero attivo; sempre in funzione
Che cosa fa
I flag di squilibrio per cella si calcolano quando ogni barra del renderer viene convertita in candela footprint: esistono quindi su ogni grafico, che un indicatore sia attivo o no. Un livello è uno squilibrio in acquisto quando il suo volume all'ask è almeno Tasso × il suo volume al bid, ed è uno squilibrio in vendita quando il volume al bid è almeno Tasso × il volume all'ask, sullo stesso livello di prezzo. Il livello deve prima superare il Filtro volume (volume totale minimo) e la Differenza minima (differenza assoluta minima tra ask e bid). Con Ignora zero attivo, un livello in cui il lato opposto è zero non viene segnalato. Nella disposizione Bid × Ask un numero segnalato è disegnato in grassetto con un alone: rosso per uno squilibrio in vendita, verde per uno in acquisto.
L'overlay Squilibri impilati è un rilevamento separato che segue la convenzione diagonale di ATAS: uno squilibrio in acquisto al livello L confronta il volume in acquisto a L con il volume in vendita a L − 1 (un tick sotto), e uno squilibrio in vendita a L confronta il volume in vendita a L con il volume in acquisto a L + 1. Un divisore nullo con numeratore non nullo conta come squilibrio. Livelli consecutivi segnalati nella stessa direzione formano una pila; una pila di almeno Livelli minimi viene disegnata come rettangolo traslucido sopra la barra, con l'etichetta SI seguita dal conteggio. Saltare un livello rompe la pila, perché l'argomento strutturale dietro una pila richiede contiguità; il passo di tick si deduce dalla spaziatura dei livelli della barra.
Impostazioni
| Impostazione | Predefinito | Che cosa cambia |
|---|---|---|
| Rilevamento → Rapporto | 3,0 (1,5–10, passo 0,5) | Rapporto diagonale che un livello deve raggiungere contro il vicino per entrare nella pila. |
| Rilevamento → Livelli minimi | 3 (2–8) | Livelli consecutivi segnalati nella stessa direzione necessari per disegnare una pila. |
| Colorazione delle celle (globale) → Tasso | 200 % (100–1000, passo 50) | Rapporto sullo stesso livello per la colorazione per cella; 200 = un lato deve essere 2× l'altro. |
| Colorazione delle celle (globale) → Filtro volume | 30 (0–500, passo 5) | Volume totale minimo sul livello prima che possa essere colorato. |
| Colorazione delle celle (globale) → Differenza minima | 10 (0–100, passo 5) | Differenza assoluta minima tra volume all'ask e al bid. |
| Colorazione delle celle (globale) → Ignora zero | Attivo | Se attivo, un livello con il lato opposto a zero non viene mai segnalato. |
| Aspetto → Colore acquisto | #7ed321 | Riempimento e bordo delle pile rialziste. |
| Aspetto → Colore vendita | #ffffff | Riempimento e bordo delle pile ribassiste. |
Come si usa
- Le quattro righe di Colorazione delle celle sono globali: colorano le celle di tutto il footprint e continuano a lavorare anche con l'overlay Squilibri impilati spento. Stanno in questo pannello perché non esiste una voce separata di accensione per la colorazione.
- Cambiare un valore della colorazione invalida la cache di conversione delle candele e riconverte ogni barra caricata: per questo i quattro valori sono raggruppati e a passi, non a testo libero.
- Le pile sono disegnate con riempimento al 12 % e bordo al 40 % di opacità dentro la colonna di celle della barra; l'etichetta SI sta in cima al rettangolo.
- L'overlay è calcolato dal motore asincrono degli indicatori, che raggruppa gli aggiornamenti con un freno di 200 ms e una scadenza di inattività di 300 ms: una pila può quindi comparire fino a circa mezzo secondo dopo la stampa che l'ha completata.
Limiti e trappole
La colorazione per cella confronta i due lati dello stesso livello; l'overlay impilato confronta in diagonale. Una cella può quindi essere accesa senza appartenere a una pila, e una pila può includere livelli la cui cella non è colorata. Nessuna delle due regole legge il book né dimostra un assorbimento: entrambe misurano il volume eseguito così come lo riporta la fonte.
Le pile sono rilevate sulle barre footprint visualizzate, barra in formazione compresa, e spariscono se un aggiornamento successivo cambia i rapporti. Un flusso tranquillo, con pochi contratti per livello, produce molti squilibri infiniti quando Ignora zero è spento: per questo il valore predefinito lo tiene acceso. Gli Squilibri impilati arrivano spenti di default perché i rettangoli affollavano i grafici a 5 secondi poco attivi.
Pagine correlate
- Tipi di cella del footprint
- Naked POC e aste incompiute
- Pannello degli indicatori
- Studio Stacked imbalance
- Studio Imbalance count
- Lo squilibrio di order flow spiegato
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Domande frequenti
- Perché una cella è colorata ma non sta dentro una pila?
- La colorazione delle celle usa il Tasso sullo stesso livello (predefinito 200 %); le pile usano il Rapporto diagonale (predefinito 3,0) e richiedono almeno Livelli minimi flag contigui. I due test sono indipendenti.
- Posso disattivare solo la colorazione delle celle?
- Non esiste un interruttore dedicato. Porta il Tasso a 1000 % o alza abbastanza il Filtro volume, oppure passa a una disposizione diversa da Bid × Ask, dove l'evidenziazione in grassetto non viene disegnata.
- Il conteggio degli squilibri esiste come indicatore di serie?
- Sì. La Libreria contiene gli studi imbalance-count, imbalance-level-count, stacked-imbalance e stacked-imbalance-marker, che girano sui grafici che eseguono il motore di serie (Rithmic e Replay).