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风险报酬比

一笔交易的风险报酬比,把「止损被打到时计划的亏损」和「目标被达到时计划的盈利」做比较,两者都从进场价量起。它是计划的属性,不是结果的属性;而在和「达到目标的概率」配上之前,它对盈利能力什么都没说。

更新于 2026 年 9 月首次发布:2026年9月25日

本页目录
  1. 要点
  2. 怎么算它
  3. 这个比值说不了什么
  4. 在 Senzoukria 里
  5. 相关内容
  6. 同一栏目
  7. 其他语言版本
  8. 常见问题

要点

报酬对风险
|目标 − 进场| ÷ |进场 − 止损|
写法
1:2(风险比报酬)和 2:1(报酬比风险)描述的是同一笔交易
还需要
一个命中概率,才能变成一个期望值
在 Senzoukria 里
多头 / 空头工具的 R:R 徽标,默认 2.00 : 1

怎么算它

量出从进场到止损、以及从进场到目标的距离(用跳或者点),然后用一个去除另一个。一个在 5,000.00 做多 ES、止损 4,996.00、目标 5,008.00 的计划,冒 4 点的风险去争 8 点。以 ES 每点 50 美元的乘数算,这是每手 200 美元的风险和 400 美元的计划盈利:报酬对风险的比值是 2,写成 2:1,或者风险对报酬的 1:2。

许多平台和交易者把这两种写法混用,所以永远要先确认一个数字是按哪个方向写的。成本也是这道算术的一部分:一次往返的手续费加上一跳滑点,会减少计划盈利、增加计划亏损,所以一个 2:1 的计划在被执行之后略低于 2:1。

这个比值说不了什么

  • 达到目标的概率随目标变远而下降。把目标距离翻倍,很少会让命中率保持不变。
  • 止损放在哪里,是一个关于「这个想法在哪里被否定」的陈述;把它挪近来改善比值,通常降低命中率的幅度大于它带来的好处。
  • 已实现的那个比值——盈亏比——才是过去交易的统计量所报告的东西。提前出场和滑点让它和计划不同。
  • 一个比值只在时间尺度相近的交易之间可比;一个 3:1 的剥头皮和一个 3:1 的波段交易是两种不同的押注。

在 Senzoukria 里

多头和空头持仓工具在足迹图上画出一个带进场、止损和目标的计划交易,并显示一个只读的 R:R 数值,它在你拖动手柄时实时更新。默认止损放在「80 跳」和「价格的 0.05%」里较大的那个距离上,目标放在它的两倍距离处,因此是 2.00 : 1;如果止损被放在进场价上,徽标显示 ∞ : 1。

这个工具随后跟踪接下来的 K 线,并把这个计划标成 PENDING、ACTIVE、STOPPED 或者 TARGET HIT;它用的是 K 线的高低点,并在两个价位落在同一根 K 线里时先检查止损。它是一个绘图:它不发任何订单,在加密货币图表上也不发——那里它被描述为一个风险/报酬框。风险/报酬位置指标在最后收盘价周围画出 1R、2R、3R 和 −1R,R 默认等于 14 周期 ATR 的 1.5 倍,同样不发任何订单。

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常见问题

1:3 的风险报酬比比 1:1 更好吗?
只有在目标仍然被达到得足够频繁时才更好。在扣成本之前,3:1 的保本胜率是 25%,1:1 是 50%。哪一个期望值更高,取决于在你所交易的合约和时间尺度上,每个目标实际达到的命中率。
风险报酬比该决定我把止损放在哪里吗?
通常的推理方向是反过来的:止损放在这个交易想法被证伪的地方,目标放在预期行情合理结束的地方,而比值是结果。先把比值定下来再去凑价位,往往会把止损放进正常噪声里。
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